Türkiye’de Oyunlar için Yeni Yönetmelik Hazırlığı Başladı

Aile ve Sosyal Hizmetler Bakanı Mahinur Özdemir Göktaş, Türkiye Gazetesi’ne verdiği özel röportajda dijital dünyanın çocuklar üzerindeki olumsuz etkilerine dikkat çekerek.

🎙️ Sesli Gazete (~5 dk)
Türkiye’de Oyunlar için Yeni Yönetmelik Hazırlığı Başladı
📝 Editör Özeti ÖNE ÇIKANLAR
  • Bakan Göktaş, sosyal medya ve oyun platformlarının çocuklar üzerinde uyku bozukluğu, depresyon ve konsantrasyon eksikliği gibi ciddi sorunlara yol açtığını vurguladı.
  • Özellikle çocukların ekran başında geçirdikleri sürenin kontrol edilemez boyutlara ulaştığını belirten Bakan, devletin bu konuda daha güvenli ve kontrollü bir dijital ortam oluşturmak adına yasal düzenlemeler üzerinde çalıştığını ifade etti.
  • Bakan Mahinur Özdemir Göktaş’ın açıklamalarına göre, çocuklar dijital platformlarda günde ortalama 3,5 saatten fazla vakit geçiriyor.

Aile ve Sosyal Hizmetler Bakanı Mahinur Özdemir Göktaş, Türkiye Gazetesi’ne verdiği özel röportajda dijital dünyanın çocuklar üzerindeki olumsuz etkilerine dikkat çekerek oyunlarla ilgili yeni bir yönetmelik çıkarılması planlandığını duyurdu. Bakan Göktaş, sosyal medya ve oyun platformlarının çocuklar üzerinde uyku bozukluğu, depresyon ve konsantrasyon eksikliği gibi ciddi sorunlara yol açtığını vurguladı.

Özellikle çocukların ekran başında geçirdikleri sürenin kontrol edilemez boyutlara ulaştığını belirten Bakan, devletin bu konuda daha güvenli ve kontrollü bir dijital ortam oluşturmak adına yasal düzenlemeler üzerinde çalıştığını ifade etti. Bakan Mahinur Özdemir Göktaş’ın açıklamalarına göre, çocuklar dijital platformlarda günde ortalama 3,5 saatten fazla vakit geçiriyor.

Bu sürenin uzunluğu, çocukların günlük biyolojik ritimlerini bozarken aynı zamanda zihinsel gelişim süreçlerini de olumsuz etkiliyor. Çocukların kendi ekran sürelerinin farkında olmadıklarını belirten Göktaş, dijital ayak izi konusundaki cehaletin de büyük bir risk teşkil ettiğini kaydetti.

Ailelerin dijital dünyada çocuklarını korumakta yetersiz kaldığı durumlarda devletten destek talep ettiğini belirten Bakan, bu süreçte hem dijital okuryazarlık eğitimleri verdiklerini hem de toplumsal farkındalık çalışmalarını sürdürdüklerini dile getirdi.

Hazırlığı devam eden yeni yönetmeliğin temel amacı, şirketlerin sınırsız yetkilerle donatıldığı sistemleri devre dışı bırakarak daha şeffaf ve denetlenebilir bir yapı kurmak olarak gösteriliyor. Özellikle veri güvenliği konusunda hassas davranan Bakanlık, çocukların kişisel verilerinin korunmasını önceliklendiriyor. e-Devlet entegrasyonu ile çocukların oyun ve sosyal medya platformlarına giriş yapması, platformların veri madenciliği yapmasını engellemeyi hedefliyor.

Bu sayede çocuklar, daha güvenli bir dijital ekosistem içerisinde vakit geçirebilecekler. Bakanlık düzeyinde yürütülen bir diğer önemli çalışma ise oyun içeriklerinin yaş gruplarına göre ayrıştırılmasıdır. 15-18 yaş aralığındaki gençlerin gelişim düzeylerine uygun içeriklerin belirlenmesi ve bu yaş grubunun korunması, yeni düzenlemenin en önemli ayaklarından birini oluşturuyor.

Roblox ve Discord gibi platformlara uygulanan mahkeme kararlı erişim engelleri, bu tür platformların daha sıkı denetleneceğinin bir habercisi olarak değerlendiriliyor.

Bakan Göktaş, yeni yönetmeliğin teknik detaylarının ve uygulama esaslarının çok kısa bir süre içerisinde kamuoyuyla paylaşılacağını belirtti. Sizce dijital oyunlar ve sosyal medya platformları üzerindeki denetimlerin artırılması, çocukların güvenliğini sağlamak için yeterli bir adım mı?

Konuyla ilgili düşüncelerinizi ve aile olarak yaşadığınız tecrübeleri bizimle yorum kısmında paylaşabilirsiniz. Yorumunuz gönderildi,onaylandıktan sonra yayımlanacak. Δ document.getElementById( "ak_js_1" ).setAttribute( "value", ( new Date() ).getTime() );

İlgili Konular: #Teknoloji #Türkiye’de #Oyunlar #Yönetmelik #Hazırlığı

💬 Yorumlar (0) Siz de düşüncelerinizi paylaşın

Bu haber henüz yorumlanmadı. İlk yorumu siz yapın!

✍️ Yorum Yapın